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              通過“魷魚游戲”中的面具,思考光固化3D打印在藝術(shù)和設(shè)計中的應(yīng)用

              光固化
              2021
              11/01
              15:55
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              專題文章:《探討3D打印技術(shù)與藝術(shù)和設(shè)計的關(guān)聯(lián)》
              作者:吳逸飛

              今年下半年一部由黃東赫制導(dǎo)的“魷魚游戲”火爆了全球,該劇講述了通過一個由456個身背巨債韓國人參加的生存游戲來取悅國際資本家的故事。在觀影的過程中,劇中的面具給我留下了深刻的印象。面具主要分為兩類,一類屬于游戲的執(zhí)行人員,另一類屬于國際資本家。在本篇文章中,我將以光固化成型技術(shù)的視角來解析這些面具。

              我們需要先了解一下光固化成型技術(shù),“該技術(shù)使用紫外激光精確地固化光聚合物橫截面,將其從流體轉(zhuǎn)變?yōu)楣腆w?!边@里我是直接引用3D Systems官網(wǎng)上對于該技術(shù)的解釋,因為該技術(shù)的發(fā)明者Chuck Hull就是這家公司的聯(lián)合創(chuàng)始人。當(dāng)然比較通俗的解釋就是UV光掃射在光敏樹脂的表面或者底面,每掃一次就凝結(jié)一層,通過一次一次不斷的掃射來將模型一層一層的打印出來。在國內(nèi)的光固化成型技術(shù)大致可分為SLA、DLP和LCD,這里我就以最普遍的SLA為主。

              那回到面具中,第一類面具的造型是比較簡單的,大體是由曲面和網(wǎng)格構(gòu)成。第二類面具則以動物的臉部作為參考。這里我選三個有代表性的面具作為案例,通過面具的數(shù)據(jù)模擬、剛完成打印的面具和去除支撐后的面具,這三節(jié)點來逐步揭開光固化成型技術(shù)的應(yīng)用范圍。

              首先在面具1、2和3中,最應(yīng)該用到光固化成型技術(shù)的是面具3,因為它最終的呈現(xiàn)效果是電鍍金。如果一個物體要呈現(xiàn)出最好的上色效果,那它的表面必須是光滑的。在現(xiàn)有的三維成型技術(shù)中,高精度打磨后的光敏樹脂是最理想的選擇。所以通過面具3得出了兩個應(yīng)用范圍:表面光滑和上色。

              △面具的數(shù)據(jù)模擬
              △打印剛完成的面具
              △去掉支撐后的面具

              其次對比面具1和2。從直感上判斷,面具2是不適合光固化成型技術(shù)的,因為大部分的面都是由網(wǎng)格構(gòu)成,所以表面上都是一個一個的孔。那在光固化成型技術(shù)的錯覺里,有孔就意味著需要加支撐去實現(xiàn)打印,所以每個孔都會有支撐,這樣會給后處理增加很高的難度。但觀察數(shù)據(jù)模擬和打印出來的面具后會發(fā)現(xiàn)孔里面是沒有支撐的,這是由于打印角度高于30度的情況下光固化成型技術(shù)可以實現(xiàn)無支撐打印。而且由于面具是網(wǎng)格構(gòu)成的,面具2需要后處理的面積是遠(yuǎn)低于面具1的,所以面具2反而比面具1更適合光固化成型技術(shù)。這里就得出來第三個應(yīng)用范圍:打印角度高于30度,光固化成型技術(shù)可以實現(xiàn)無支撐打印。結(jié)合面具2和面具3的經(jīng)驗就可以得出面具1也同樣適合光固化成型技術(shù)的,因為表面需要光滑,并且眼睛部位的孔角度高于30度。

              通過上述的案例得出3個基本的應(yīng)用范圍:表面光滑、上色和打印角度高于30度。之后我將通過光固化成型技術(shù)的劣勢來反推出在藝術(shù)和設(shè)計中的適用場景和應(yīng)用方向。

              根據(jù)個人的作品制作經(jīng)驗,光固化成型技術(shù)的劣勢主要有三個:戶外長時間放置導(dǎo)致泛黃和形變,以及拆件后拼接的邊緣存在較大的空隙。“The Story of Flowers.8”是我作品中較大一個,而且它是由白色和透明色的光敏樹脂分別打印后拼合在一起的。這件作品雖然是放置在室內(nèi)的,但是由于長期沐浴在陽光能照射到的空間中,最終還是出現(xiàn)了泛黃和形變。而且由于打印時分成了兩個部分,在拼合的過程中拼接處出現(xiàn)了明顯的位移。

              △The Story of Flowers.8
              △作品泛黃和作品拼接處的數(shù)據(jù)圖

              根據(jù)以上三個明顯的劣勢,可以反推出光固化成型技術(shù)在藝術(shù)和設(shè)計中的適用場景為:室內(nèi)、短期和不需要大量拼接的模型,所以我認(rèn)為中型體量的裝飾件是最適合光固化成型技術(shù)的應(yīng)用方向。這樣的方向在城市中是很廣泛的例如:櫥窗設(shè)計、室內(nèi)商場和短期室外活動需要的裝飾件。

              最后我寫一些對于光固化成型技術(shù)的展望。隨著SLA成型面積的不斷提升和拼接處誤差的不斷縮小,并且結(jié)合相對穩(wěn)定的戶外涂料,我認(rèn)為以后在公共藝術(shù)和城市雕塑中會大量運用該技術(shù)。而且還有類似DLP和LCD高精度打印技術(shù)的普及,手辦行業(yè)也會大面積的使用該技術(shù)在自身產(chǎn)品線的終端。下一篇文章我也將通過一些實際的案例和個人作品來淺談一下尼龍和金屬打印在藝術(shù)和設(shè)計中的應(yīng)用。





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