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3D建模 - Kinect的融合

3D打印動(dòng)態(tài)
2013
03/18
09:56
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評(píng)論
昨天Engadget Expand上,微軟宣布,他們將發(fā)布3月18日(星期一)的Kinect SDK for Windows的一個(gè)大的更新。此更新將讓雙手識(shí)別 - Kinect的相互作用,以及實(shí)時(shí)3D建模 - Kinect的融合。
Kinect的互動(dòng)將包括一鍵按鈕,握鍋的功能,并支持聰明的方法來滿足多個(gè)用戶和兩個(gè)人之間的相互作用。根據(jù)一觸即發(fā),新的Kinect的Windows SDK中具有較高的精度和速度比Xbox 360。
Kinect的融合將是一種合理的實(shí)時(shí)3D建模工具。用戶可以移動(dòng)的人或?qū)ο蠛蚄inect融合的Kinect感應(yīng)器,融合了多個(gè)快照創(chuàng)建精確的3-D模型。這些三維圖像可以被用來提高增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),三維打印,室內(nèi)設(shè)計(jì)和工業(yè)設(shè)計(jì),人體掃描等。
微軟還宣布Kinect的Windows代碼在CodePlex上的樣品。第一次選擇Kinect的Windows代碼樣本將提供給開發(fā)人員通過一個(gè)開放源碼的資源。
周一,開發(fā)人員將能夠從Kinect的網(wǎng)站下載SDK開發(fā)工具包,以及新的和改進(jìn)的人機(jī)界面指南


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