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              魔猴網張勇:3D打印在影視行業(yè)的應用與趨勢

              3D打印盲盒直播
              2019
              08/19
              09:46
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              導讀:南極熊網站已經開通“人物”專欄,整理發(fā)布3D打印行業(yè)大咖演講內容http://www.withyoor.com/forum-222-1.html

              南極熊了解到,國內3D打印服務商魔猴網,使用3D打印技術制造了大量的影視道具,有著非常豐富的案例經驗。下面是魔猴網CEO張勇在2019SAMA上的演講分享內容。希望可以給讀者帶來啟發(fā)。

              道具制作
              道具的特點:造型復雜,強定制,數量少 ,完美契合3D打印特點
              • 幾乎沒有復雜度限制,造型能力強
              • 完美還原導演和美術要求
              • 時間周期短,節(jié)約劇組時間
              • 適合近距離拍攝,特寫細節(jié)和質感
              • 定制成本低,小樣更精準

              以間接制作為主-利用3D打印技術作為工具,制 作原型或模種,在利用后續(xù)工藝(上色、翻模等 )來制作道具。
              • 材料性能限制
              • 3D打印工藝限制
              • 成本問題
              • 有小批量復制需求
              場景 模型
              場景模型可拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,
              特寫細節(jié)給人以真實的感覺,鳥瞰全局讓人有宏觀的體驗;
              通過物理特效與數字特效、長焦短焦交替運用,整個影片會更有質感。

              破壞性 模型
              電影制作爆炸、地震、火災等等災難性場景是比較難費時費力費錢的。 純電腦制作容易丟失細節(jié),看起來不夠真實。 3D打印破壞性模型可以或水淹,或爆破,或風吹,大大降低制作的難度和成本。

              概念 模型
              完美呈現設計概念,精確制作小樣,不斷升級完善
              有助于同劇組或他人溝通說明

              數字特 效結合
              1.做原型,提升數字特效的效率; 有人物實物原型或者場景的模型,能加速數字特效的進程;
              2.連接物理特效和數字特效,讓電影場景更有質感。


              人物造型、化妝
              通常需要同三維掃描相結合,通過得到人體(臉 部)數據,通過3D打印、翻模等工藝來制作能夠 以假亂真的造型效果。
              • 一般是硅膠材料
              • 替代原來在臉、身體糊膠的傳統(tǒng)工藝
              • 數據可以打印出來,off site 使用
              • u數據可以反復使用
              服裝服飾
              服裝和服飾廣義上也屬于道具的一種,特別之處 在于服裝和服飾有可穿戴的要求,有功能性、結 構性要求,通常也需要和3D掃描結合來做造型。


              定格動畫
              大批量個性化生產是3D打印的優(yōu)勢也是定格動畫的要求。創(chuàng)作者通過軟件精確調節(jié)姿態(tài)、表情,直接 3D打印,輸出的動畫更加流暢。

              2015-2017 魔猴網部分影視案例


              問題與趨勢
              存在的問題
              • 3D打印的成本高,材料選擇少
              • 從業(yè)人員少,專業(yè)能力差,交叉學科能力弱
              • 數字化、工業(yè)化程度偏低
              • 商業(yè)化衍生品幾乎沒有

              3D打印在影視行業(yè)的應用趨勢
              1.將迎來快速增長及普及
              • 起步晚,但趕上好時機,電影工業(yè)大發(fā)展
              • 特效電影大爆發(fā),科幻、玄幻、古裝、年代
              • 市場容量巨大,應用潛力巨大

              2.分工更加細化
              • 設計端工作室化----
              小團隊
              專業(yè)素質高,覆蓋多交叉學科
              靈活、響應迅速
              • 少量現場打印,大量3D打印工廠制作
              3. 3D打印在影視應用“泯然于眾”
              • 只是工具,回歸工具
              • 設計人員對3D打印會非常熟悉,眾多工具的一種
              • 3D打印不應該在聚光燈下

              4.3D掃描和3D打印結合成為標配
              • 電影工業(yè)全數字化流程,全工業(yè)化流程,從設計到制作
              • 3D打印和3D掃描,VR,AR等等數字化技術綜合應用,電影工業(yè)進入一個新的時代,

              5.更多的直接3D打印道具,互動類衍生品
              • 價格降低,材料多樣,很多道具將直接通過打印來制作
              • 衍生品開發(fā)為電影,為3D打印帶來更多價值

              上一篇:韓國增材制造協會會長Williiam Joo:韓國增材制造技術發(fā)展現狀和趨勢
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