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              3d打印模型色彩添加方法,掃描儀數(shù)據(jù)

              軟件設計算法
              2013
              01/19
              20:19
              分享
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              色彩基本概念
              彩色模型決定了顯示或打印文件的色彩效果。不同的彩色模型定義的顏色范圍不同,應用的領域也不同。彩色模型除確定圖像中顏色數(shù)目之外,還影響圖像顏色信息的信道數(shù)和文件大小。下面是關(guān)于彩色圖像的幾個相關(guān)概念。

              位深度:也叫做像素深度或顏色深度,用來度量在圖像中有多少顏色信息來顯示或打印像素。較大的位深度意味著數(shù)字圖像中有更多的顏色和更精確的顏色表示。

              色域:表示一個色系能夠顯示或打印的顏色范圍。Lab 模式具有最寬的色域,它包括 RGB 模式和 CMYK 模式色域中的所有顏色。通常,RGB 色域包含能在計算機顯示器或電視屏幕上所有能顯示的顏色。然而,一些諸如純青或純黃等顏色不能在顯示器上精確顯示。CMYK 模式色域較窄,僅包含使用印刷色油墨能夠打印的顏色。當不能被打印的顏色在屏幕上顯示時,稱之為溢色——即超出 CMYK 色域之外。如圖  所示為Lab 色域、RGB 色域和 CMYK 色域的顏色范圍比較示意圖。


              顏色通道:每個彩色圖像具有一個或多個信道,每個信道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色信道數(shù)取決于其顏色模式。CMYK 圖像至少有四個信道,分別代表青、洋紅、黃和黑色信息的顏色圖層。RGB 模式圖像有三個信道,分別代表紅、綠、藍色信息的顏色圖層。

              灰度模式:該模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào)。該模式使用最多 256 級灰度?;叶葓D像的每個像素有一個 0(黑色)~255(白色)之間的亮度值。使用黑白或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以“灰度”模式顯示。將彩色圖像轉(zhuǎn)換成高質(zhì)量的黑白圖像,Photoshop會扔掉原圖像中所有的顏色信息。當從灰度模式再轉(zhuǎn)換為 RGB 模式時,像素的顏色值會低于以前的灰度值。灰度圖像也可以轉(zhuǎn)換為 CMYK 圖像或 Lab 彩色圖像。

              色彩添加方法
              二維平面插值方法
              豐富多彩的圖像不能離開色彩插值方法,常用的色彩插值方法有雙線性內(nèi)插法,立方卷積插值法,B 樣條插值法等。
              (1)雙線性(Bi-linear)插值法
              算法思想:
              中(a)和(b),在 R 和 B 位置上要內(nèi)插 G 的色彩成分,其做法是將與目前位置相鄰的上下左右四個像素的 G 值相加后取平均值,當成 R 和 B 位置的 G 成分內(nèi)插值,即為上下左右四個 G 的平均值。圖 4.3(c),(d)中如要在 G 位置內(nèi)插 R 和 B 色彩成分,而且 G 位置上下或左右為 R 和 B,則將該位置上下或是左右相同顏色的值相加后取平均值,即為該色彩成分的內(nèi)插值


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              2#
               樓主| 香蕉
              2013-1-19 20:20:32 | 只看該作者
              2)立方卷積插值法
              立方卷積插值是函數(shù)內(nèi)插方法的一種,是最常用的網(wǎng)格數(shù)據(jù)內(nèi)插方法。它使用與待估計像素距離最近的 16 個像素值,根據(jù)立方卷積公式計算輸出。

              立方卷積公式有很多種,有的產(chǎn)生低通濾波效果,有的產(chǎn)生高通濾波效果,較好的方法應該在高頻和低頻信息的取舍間達到平衡。同時立方卷積插值比雙線性插值的頻帶寬,在圖像高頻區(qū)采用立方卷積內(nèi)插比雙線性插值正確性高。
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