本帖最后由 莫七熊 于 2015-5-27 14:24 編輯
近日,為了能夠?qū)⑸鷦佑腥さ膭赢嬓蜗髱У浆F(xiàn)實中來,迪斯尼研究實驗室的設計團隊利用3D打印技術制造了一個與眾不同的機器人。
DR_SciencePlay_logo.png (48.21 KB, 下載次數(shù): 147)
下載附件
2015-5-27 14:08 上傳
disneyrobots3.jpg (56.83 KB, 下載次數(shù): 170)
下載附件
2015-5-27 14:08 上傳
動畫角色不是真實的,而設計人員希望能夠逼真展現(xiàn)他們的風姿,這就要求機器人不能像一個高科技僵尸一樣只會來回搖擺徘徊。最終目的并非讓機器人具有類人的行為,而是使它們在運動和與你發(fā)生互動時能夠表現(xiàn)的像卡通人物一樣。
項目的理念不僅是使用3D打印機和機器人技術,而且要將動畫角色帶到生活中,實現(xiàn)熒屏外的粉絲互動。研發(fā)人員Seungmoon Song, Joohyung Kim , 和Katsu Yamane講述了制作能夠像動畫人物一樣行動的雙足機器人這個項目的規(guī)模、成果以及需要克服的挑戰(zhàn)。
disneyrobots2.jpg (52.3 KB, 下載次數(shù): 175)
下載附件
2015-5-27 14:08 上傳
“娛樂產(chǎn)業(yè)對于能夠在現(xiàn)實中能夠模仿動畫角色的機器人十分需要,因為人們能夠與之前只能在屏幕上見到的動畫角色進行真實的互動。為了看上去更加生動,機器人不僅需要對動畫角色的外表,而且要對他們的行為模式進行高度模仿!
研究人員一開始制造了一個能夠站立、行走和像動畫人物一樣做出交互行為的兩足機器人,向其中輸入來自動畫人物的數(shù)據(jù)并使它具有流動性,稱之為開環(huán)。作為典型的娛樂型機器人,它通過由伺服電機驅(qū)動的3D打印關節(jié)實現(xiàn)運動。創(chuàng)造能夠像卡通人物一樣行走的機器人的難點在于使用”不真實“和經(jīng)常很夸張的步態(tài)。
“利用軌跡優(yōu)化,我們做出了一個通過不斷修正來模仿角色行走運動的開環(huán)行走軌跡!眻F隊成員介紹,“行走正在利用已開發(fā)的硬件系統(tǒng)測試。”
所有的部分都是使用Stratasys的Objet260 Connex 3D打印出來的,再與鋁制框架和驅(qū)動器一起組裝成機器人。在映射人物動作并使用軌跡優(yōu)化的情況下,通過嘗試著讓機器人將腿保持在一個平面上的動作,研究者們能夠讓它行走起來,盡管速度有待提高。未來的計劃是通過精細計算包括運動的腳和擺臂高度的軌跡,優(yōu)化部件以及對材料的試驗來實現(xiàn)預期的目標。
Development-of-a-Bipedal-Robot-that-Walks-Like-an-Animation-Character-Image.jpg (78.28 KB, 下載次數(shù): 184)
下載附件
2015-5-27 14:23 上傳
1269327264552669224.gif (1.86 MB, 下載次數(shù): 179)
下載附件
2015-5-27 14:08 上傳
至于機器人,將在迪斯尼的支持下繼續(xù)進化并實現(xiàn)最終的陸地行走。能夠看到一直以來都最具創(chuàng)新力公司的這些幕后情況著實令人興奮不已。相信不久之后我們就能看到一座動畫角色機器人的主題公園。
via 3dprint
|
上一篇:寶潔加入皮膚3D打印行列 在新加坡啟動技術征集競賽下一篇:3D打印助力“無碳小車越障競賽”提升大學生創(chuàng)新能力
|